cap_freedom: (вентура)
pineu-dcmagnets.ru-far-cry-3-blood-dragon

Оказывается, что Ubisoft проводит опрос среди фанатов игры. Тема связанна с тем, как должна выглядит новая игра. Фанатам предложили такие варианты:

1. игра в сеттинге дальней Аляски о выживании в экстремальных условиях;
2. научно-фантастическая игра о будущем, события которой разворачиваются на чужой планете;
3. период войны во Вьетнаме в 60-х годах прошлого века;
4. игра о производстве кокаина в джунглях Перу;
5. Far Cry о вампирах, к которым можно присоединиться, либо же сражаться против них;
6. «спагетти-вестерн» о Диком Западе XIX столетия;
7. сеттинг в условиях эпидемии зомби;
8. полноценный сиквел к Blood Dragon;
9. игра в постапокалиптическом мире наподобие сеттинга Безумного Макса;
10. Far Cry в современном мире, события которой развернутся на островах с динозаврами в стиле Парка Юрского Периода;
11. новая часть Far Cry, которая вернется в Шангри-Ла из Far Cry 4.

Нашей редакции по душе вариант с Blood Dragon 2 и вариант с научно-фантастической игрой о будущем. Но мы не побрезгуем и спагетти-вестерном. Вариант в стиле безумного Макса хорош, что касается остальных вариантов, то как-то они выглядят бедно, кэп не одобряет. А что вы думаете? 
cap_freedom: (вентура)
Юбики сообщили, что введут в DLC новый режим типа "Хардкор". В нем у игрока будет всего одна жизнь, если погибнете, придется проходить дополнение заново. Жаль только, что основная кампания без изменений останется, а то уж больно она простая была, с гранатометом-то и вертолетом.

Вообще сказать, современные игры особой сложностью не отличаются, и это, на мой взгляд, портит все впечатление. Причем я говорю не про искусственную сложность, типа как в "Call of Duty" (там пули вообще из ниоткуда появлялись, то есть в тебя никто не стрелял даже, а ты раз! и умер), которая вызывает только желание разбить монитор об голову разработчика; ни про завышенную геймплейную сложность (яркий пример - последний "Wolfenstein", где на тебя постоянно выскакивают тяжелобронированные роботы, да еще и парами, а патронов-то не хватает!). Я говорю про ту сложность, которая естественным образом происходит из самой игры (ну как в Splinter Celle: если заметят -  игра окончена, в последней части такие миссии тоже были и понравились больше всего). Разработчикам то ли мозгов не хватает, то ли просто не хотят думать - не знаю. Главное, чтоб не получилось как с Fallout: New Vegas, где хардкорный режим был какой-то непонятной хренью, когда в самый разгар боя персонаж одновременно внезапно мог захотеть есть, пить и спать, да еще и минусы к характеристикам получал.
cap_freedom: (вентура)
Честно говоря, я с нетерпением ждал продолжение Far Cry. Но новая часть игры вышла настолько неоднозначной, что мне сложно сказать стала ли игра лучше предыдущей части или нет. Все аспекты Far Cry 4 настолько противоречивы, что порой непонятно, где разработчики дали маху. Но первые впечатления от игры у меня положительные. А наш обзор мы начнем рассматривать с достаточно неоднозначного сюжета.

FC4_KEYART_PACK-610x722

Read more... )
cap_freedom: (вентура)
Главный антогонист Far Cry 4 - такой няшка, что пиздец!

cap_freedom: (вентура)
Основное находится здесь.  А у себя в блоге я поместил саое интересное.

Чтобы узнать больше об игре, GamingBolt поговорили с Игровым директором Патриком Мезе.

Рашид: Far Cry 4 является кросс генным проектом, в отличии от Assassin’s Creed Unity. Какова причина такого решения?

Патрик Мезе: Так как Far Cry 3 получила отличный прием среди игроков, мы уже на ранней стадии разработки Far Cry 4 знали, что хотим предложить её на обоих поколениях приставок. Мы хотели, чтобы у всех наших поклонников был шанс поучастовать в новом приключении, принадлежит ли им PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One или PC.

Рашид: Уровни в Far Cry 4 являются более вертикальными. Как вы думаете, какие игровые возможности это создаст ?

Патрик Мезе:Наша игра проходит в Kyrat, выдуманной стране, вдохновленной Непалом, Северной Индией, Бутаном и окружающими регионами, таким образом очевидно, что это оказывает огромное влияние на тип местности в котором будет перемещаться игрок. Местность, где есть много холмов, утесов и гор предложит игроку разнообразные игровые возможности.

Костюм-крыло вернется в виде планера, но на сей раз вокруг игрока будет намного больше возможностей по его использованию. Я уже видел некоторых парней из команды устраивающих соревнования на самый долгий и дальний полет, и поверьте мне; некоторые из этих полетов были действительно внушительны...

Рашид: Что вы можете рассказать о крафте в игре? И какие отличия в Far Cry 4 по сравнению с предыдущей игрой?

Патрик Мезе: Мы сделали много усовершенствований в крафте. Чтобы улучшить ваше снаряжение, вы по прежнему можете охотиться на животных и использовать их шкуры для крафта сумок и поясов. Теперь игра будет вас награждать если вы будете использовать для охоты подходящее оружие, не наносящее больших повреждений. Кроме того, каждый раз снимая шкуру с убитого животного вы получаете мясо, которое можно использовать как приманку для привлечения хищников. Это - прекрасный способ избавиться от нескольких врагов, не участвуя в бою!

Что касается растений вы сможете по прежнему их собирать и создавать мощный усилитель, который на время придаст вам сил. Мы сделали каждый рецепт действительно полезным и дающим вам реальное усиление, и у нас даже есть целая цепочка квестов, действие в которой завязано на использовании данных усилителей.

...Как известно в Far Cry игрок взаимодействует с различными экосистемами, и мы еще больше улучшили это взаимодействие. Мы усовершенствовали поведение животных. Хищники все еще охотятся на добычу, но они также сражаются между собой. Есть много способов использовать животных как оружие против ваших врагов. Для этого вы можете использовать как приманки так и страх прогоняя животных прочь в сторону врага.

Самым большим нововведением являются Наемники. Играя в открытом мире вы можете позвать персонажа которым управляет компьютер или другого игрока себе на помощь. Вообразите все то веселье и сумасшествие, которое будет происходить во время захвата заставы вместе с другом! Это - действительно меняет игру...
cap_freedom: (вентура)
Игромания опубликовала новые подробности об игре:

- Карта Far Cry 4 сопоставима по площади с Far Cry 3, но благодаря горному региону, она более плотная и включает в себя больше

- Команда рассматривает Far Cry как серию, а не франчайз, не цепляясь к прошлым играм

- Алекс хотел бы сделать Far Cry 4 хардкорней, вызывая у игрока гипотермию в холодной воде, заболевания от укусов животных, пермасмерть... возможно для этого будет свой режим!

- В Far Cry 4 не будет акул... но будут медоеды

- В некоторых местах содержание кислорода в воздухе низко

- В игре будет горный обвал

- Без кооператива на одном экране
- Мультиплеер будет, но не такой как в Far Cry 3, который команда считает неудачным

- Костюм для парения будет открыт в начале игры

- Можно бросить гранату в машину противника и свалить

- Интерфейс можно полностью отключать

- Несколько финалов

- Игрок может выбирать фракции, с которыми поддерживать отношение
cap_freedom: (вентура)
В Far Cry 4 игроки получат возможность собираться в кооперативные команды более естественно и органично, чем в Far Cry 3, где кооперативный геймплей был отгорожен от одиночной игры.

Согласно новому посту на PlayStation Blog, режим под названием Наемные Стволы (Guns for Hire), позволит двум игрокам подключаться и выходить из игры друг друга с легкостью. Оба игрока будут получать опыт и лут, собранный по мере геймплея. При этом они смогут носится по всему региону вместе без необходимости выполнять миссии. Пока не ясно, что будет с сюжетными миссиями, но, видимо, их тоже можно выполнять вместе. А может и нет.

стырено отсюда
cap_freedom: (малаца)
KkS7_zE0_8I

Судя по внешности главный антагонист - это Сергей Пенкин!  Вот собственно первая инфа:
1. Огромный мир, который можно будет исследовать.
2. Место действия - Гималаи.
3. Вести борьбу мы будем с неким узурпатором, который захватил власть.
4.  Разработку ведут следующие студии:  Ubisoft Montreal, Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai Ubisoft Kiev

Пруф
  

Profile

cap_freedom: (Default)
cap_freedom

January 2017

S M T W T F S
123 4 567
8 9 101112 1314
15 1617 18192021
22232425262728
293031    

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 23rd, 2025 03:20 pm
Powered by Dreamwidth Studios