cap_freedom: (Yossarian)
Пишу про развлекательную индустрию: кино, сериалы, фантастика, игры и не только.
cap_freedom: (Yossarian)


Тут среди фанатов комиксов опять истерика. Оказывается, что критики посмотрели черной вариант Чудо-женщины и он им сильно не понравился. Новость, кстати, довольно мутная и есть обоснованное предложение, что все это банальный вброс. Однако ситуация для DC все-равно печальная, пока их фильмам не удается перегнать фильмы от Marvel, а критики и зрители дают очень неоднозначные оценки. А разгадка всего этого очень простая - хреновый маркетинг, а также постоянная неуверенность перед своими фанатами.

Однако есть еще одна проблема. Фанаты и прочие неравнодушные настолько привыкли к фильмам Марвел, что любое отступление от "норм" рассматривается как преступление. Почему-то создатели фильмов про DC адски боятся, что их фильмы будут мрачными. Хотя, что в этом такого плохого? Постоянная петросянщина в марвеловских фильмах меня сильно раздражала. А тут у DC проявляться шанс снять мрачное и стильное кино. Помните "Отряд Самоубийц"? Ведь первоначально фильм имел немного другую концепцию, но когда появились первые недовольные среди фанатов и критиков, которые видели черновые варианты, создатели тут же сделали тактическое отступление и начали впихивать смешные моменты в фильм, а концепцию поменяли на более раздолбайскую и тут явно чувствовалось влияние Стражей Галактики, но а что в итоге получилось? А получилась очень рваная лента, которая не имела четкого сюжета. Вроде бы настрой фильма мрачный, а в итоге смехуечки по полной программе. Предыдущие фильмы этой вселенной мне понравились больше.

Теперь на очереди Чудо-женщина, я не знаю, что там реально происходит, но мне кажется, создатели должны послать на хрен всех этих критиков и не смотреть в рот Марвел, а просто делать свое дело, не слушая поехавших мудаков.
cap_freedom: (Yossarian)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] elhombresombro в Ash of Gods: дневники разработчиков, выпуск. 1


Всем доброго вечера! Позвольте поведать вам о том, как делается отечественная игра Ash of Gods: Redemption - мультижанровый проект, вобравший в себя наиболее характерные черты визуальной новеллы, тактической ролевой игры и карточной пошаговой стратегии. История, призванная показать всю сложность и неоднозначность морального выбора. Хорошие люди часто становятся негодяями, а нелюди ведут себя человечнее людей. Повесть о том, как получившие свободу воли «ангелы» устроили в отсутствие бога ад для людей.

Игру отличает уникальное rogue-like повествование, где любой из персонажей может погибнуть. Каждое ваше решение влияет на дальнейшее развитие сюжета. Последствия могут быть мгновенными или наступить спустя длительное время. Сиюминутная выгода может стоить жизни одного из героев, а жертвенность облегчит прохождение одного из следующих эпизодов. Как и в реальной жизни, сложно предсказать все последствия сделанного выбора. Грубое слово может спровоцировать конфликт со смертельным исходом, а ранение в боевом режиме — обернуться смертью в режиме новеллы. Помните — неосмотрительный расход ресурсов приведет к гибели всей партии.

Процесс создания медиа-контента зачастую не менее интересен, чем сам контент. Взять хотя бы разработку игры. Пусть это долгий, кропотливый и утомительный труд - в нём есть масса приятных моментов. И ничто не воодушевляет так, как первый положительный результат. Вот как прошли первые месяцы работы над игрой Ash of Gods: Redemption.

Рассказывает руководитель проекта, Николай Бондаренко:

Я стремлюсь завершить игру за календарный год. Это чертовски сложно, даже когда точно знаешь, что нужно делать. С самого начала было понятно, что всё придется создавать одновременно: писать роман, превращать его в сценарий, работать над его технической адаптацией для запуска в Unity, рисовать окружение и персонажей, визуальные эффекты, анимации для боёвки. Всё в лучших традициях indie agile — движение быстрыми уверенным шагами вперед, даже когда ни черта не ясно, как именно стоит идти к цели. Обратная сторона медали — спустя 4 месяца активной работы над этой игрой у нас всё еще нет сборки, в которой всё, что мы сделали, можно было бы показать как цельный продукт. И сейчас мы семимильными шагами двигаемся к этому.

Read more... )
cap_freedom: (Yossarian)
Выход игры уже скоро!

cap_freedom: (Yossarian)
Хоть киновселенная DC буксует, но мультипликационная версия Лиги не думает просто так сдаваться!

cap_freedom: (Yossarian)


Прошлый год был непростым, но этот будет-то нормальным! А сегодняшний пост будет посвящен релизам компьютерных игр, которые выйдут в 2017. Год будет очень богат на различные интересные релизы и анонсы. Что же мы больше всего ждем в нашей скромной редакции. Вот небольшой топ самых интересных проектов выходящие в этом году.

1. Torment: Tides of Numenera - духовное продолжение культового Planescape Torment. Игра в разработке уже несколько лет и она доступна в раннем доступе в стиме, но сама она выйдет только 28 февраля. Учитывая какой сейчас ажиотаж окружает РПГ старой школы, мы не сомневаемся, что нас ждет игра года.

2. Mass Effect: Andromeda - особо мы эту игру не ждем, но хайп вокруг этого проекта весьма большой. Кто-то уже на полном серьезе считает, что новая игра погубит вселенную, а другие ожидают вин тысячилетия. Нам как-то похрену, но мешок поп-корна мы уже заготовили. Игра выйдет 21 марта этого года.

3. For Honor - проект, который не нуждается в особом описании. Кровь, кишки и прочие радости средневекового мира. На ниших компьютерах выходит буквально через месяц.

4. Sniper: Ghost Warrior 3 - тактический стэлс- шутер в открытом мире от польских братушек. Действие игры будет разворачиваться в Грузии, охваченной гражданской войной. Уж не знаю будет ли там клюква и прочие злые русские, но новую часть мы ждем. Вполне возможно, что нас ждет аналог Far Cry.

5. Escape from Tarkov - главная надежда российского игростроения! Весьма амбициозный онлайн - проект с ролевыми элементами, который может стать достойной заменой внезапно умершему Сталкеру 2 . Российский заброшенный город, наемники, коварные частные компании, которые пытаются помешать главному герою узнать правду. Не знаем, что в итоге получится, но пока есть повод для осторожного оптимизма.

6. Prey - еще один многострадальный проект, который не раз радикально менял свою концепцию еще с середины 90-ых годов. В итоге нас ждет этакий инопланетный Fallout с большой свободой действий и гибкой ролевой системой. Игра выходит в этом году.

7. Мор: Утопия (2017) - ремейк одноименной игры 2005 года с новым движком и обновленным геймплеем. Пока о проекте мало, что можно сказать, но будем надеется, что он избавится от прозвища "симулятор ходьбы по зараженному городу". Точная дата выхода неизвестна, но говорят, что релиз состоится уже в этом году.
cap_freedom: (Yossarian)
Yeltsin Death Brigades представляет новые шедевры отечественной фантастики!



cap_freedom: (Yossarian)


Я давно перестал удивляться нашему ТВ. Тупость и пошлость еще можно простить, но когда я вижу абсолютную деградацию российского ТВ, то мне реально становится страшно. Нет, ну судите сами, как можно в течении 7 лет показывать на 31 декабря одно и тоже? Одни и те же фильмы и программы, которые показывают в одно и тоже время! Еще 10 лет назад хоть как-то пытались показывать, что-то разное и праздничное, но сейчас полный пиздец! Больше всего поражают каналы, которые в праздничные дни умудряются показывать весь день фильмы и сериалы, которые вообще не имеют отношения к празднику! Особенно здесь снова отличились НТВ и Пятый канал. У одного сериалы про ментов и бандюков, а у другого какая-то хрень про совковую молодость. Вот какое отношение все это имеет к празднику?

Почему при святом дедушке Ельцине на НГ показывали классные фильмы, клипы, передачи, но как только он ушел, все вскоре скатилось в говно? Вот почему вседа так? Причем последние два года на ТВ показывают такой лютый кал, что даже Макс Фадеев возмутился, а некоторые граждане петиции пишут против такого телевизионного ада. Интересно, а в Европах и в США тоже на Рождество показывают сериалы про копов и бандитов? Или такое счастье доступно только для жителей России?

Как все-таки замечательно, что благодаря интернетам, мы сами можем теперь выбирать, что смотреть и слушать в Новый год и не только! Однако мне все-так и жалко людей, которые на полном серьезе смотрели новогоднюю программу на Первом. Сдается мне, что после такого зрелища, которое еще было приправлено салатиком оливье, в стране резко возрастут показатели по алкоголизму, самоубийствам и прочим подобным вещам.

А мораль сего поста такова - российское ТВ должно быть полностью распущенно, а его руководители должны быть судимы за преступления против человечества.
cap_freedom: (Yossarian)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] ostrowskiy в "Кредо Убийцы" - Интервью с Марион Котийяр


Косплееру и представительнице официального российского фанатского сообщества Assassin's Creed выпала уникальная возможность пообщаться с актерами фильма "Кредо Убийцы".

В первом выпуске серии эксклюзивных интервью Кристина Зыбина (aka Azure Chi) пообщалась с Марион Котийяр, которая играет роль доктора Софии Риккин.

Фильм "Кредо Убийцы" по мотивам серии игр Assassin's Creed в кино с 5 января 2017.

cap_freedom: (Yossarian)
Я требую полной версии фильма!

cap_freedom: (Yossarian)
Очередной мощный срыв покровов от настоящего православного державника! Это вам не тупые заказные рецензии от всякой пятой колонны!

cap_freedom: (Yossarian)
Этот год был непростым и неоднозначным. Но начну с хорошего, в этом году из адского пепла возродился DOOM, который находился в разработки аж с 2008 года. Игра была очень тепло принята игроками и критиками, что позволяет нам надеется на то, что шутеры старой школы будут жить вечно.

Однако судьба не была благосклонна к другому долгострою - Mirror Edge. Неплохая игра, но работу над ошибками так и не была проведена, зато, судя по всему, серия отправлена на свалку истории, что очень печально. Еще забавным фактом стало огромное количество дизлайков первого трейлера новой  Call of Duty, что правда не помешало ей получить положительные отклики среди игроков. Что касается известного противостояния этой серии игр с Battlefield, то оно опять закончилось нечем. Как и всегда.

Особо поговорим о е No Man’s Sky, которая подтвердила, что нельзя верить осовремененным инди-разработчикам, которые обещают золотые горы. Главный геймдизайнер игры Шон Мюррей вполне заслуженно занимает первое место в номинации "Мудак года 2016". Желаем ему дальнейших творческих успехов в этом начинании. А вообще очень грустно, что такая перспективная игра стала жертвой собственных разработчиков. 2016 год порадовал сиквелом X-COM, который получился не хуже первой части. Игра стала более сложной, но не менее интересной, хотя не удалось полностью избежать недостатков с игровой механикой, однако, игра стала одной из лучших в 2016 года.

Худшими играми 2016 года стали третья Мафия и Quantum Break, которые не смотря на пиар и истерию оказались обычными посредственными проектами для школьников младших классов. Зато внезапно Watch Dog оказался на высоте, вполне возможно, что нас ждет новая достойная франшиза.

Чувствую, что 2017 год станет весьма интересным в плане релизов и анонсов. В следующий раз я попытаюсь рассказать, что я жду от этого года.
cap_freedom: (Yossarian)


Недавно изволил заценить фильм "Изгой-один". После неоднозначного седьмого эпизода новый фильм ожидал с некоторой опаской, но мне неожиданно понравилось. Хотя, как это не странно, новое творение по вселенной "Звездных Войн" напомнило мне старые советские фильмы про Великую отечественную. Если седьмой эпизод больше подходил для фанатов младшего школьного возраста, то Изгой-один - это серьезное кино для фанов старой школы.

Read more... )
cap_freedom: (Yossarian)


Режиссер Дени Вильнёв уже пообещал нам минимум компьютерной графики в «Бегущем по Лезвию 2049», теперь это подтвердил и Райан Гослинг. В беседе с EW актер также отметил уникальность работы Вильнёва, похвалил оператора Роджера Дикинса и рассказал об ошеломительном масштабе грядущей sci-fi ленты.

«Практические эффекты просто невероятны. Я был действительно поражен их масштабом, точностью, как и красотой» – говорит Гослинг. «Думаю, если загадать на Рождество самого лучшего (по всем параметрам) режиссера, то Санта-Клаус точно принесет под ёлочку Дени Вильнёва!».

Похвалы от актера удостоился и оператор Дикинс, также трудившийся с Вильнёвом над «Пленницами» и «Убийцей»: «Роджер – мастер своего дела. Если бы существовала специальная гора Рашмор для операторов, то его портрет был бы высечен на ней точно по центру. Дикинс творит скромно, незаметно, но его картинка позволяет понять очень многое. Даже если ты просто запечатлен на кадрах, снятых Роджером, то половина работы, считай, уже сделана».

ссылка
cap_freedom: (Yossarian)


Вон какая бездуховность творится в Африке

Семья из Лимпопо скорбит о смерти троих сыновей, которые в попытке излечить семейные проблемы вступили в борьбу с речным монстром и погибли смертью храбрых.

К трагедии привело проклятье, наложенное на семью. Со временем трое братьев стали замечать снижение своей мужской силы и как результат ухудшение отношений с женами. Для спасения семей от разводов обратились к местному колдуну-целителю Шангома.

Подтвердив наличие проклятья, шаман дал братьям священный амулет Муси. Сила его состояла в усмирении крокодилов и защите от нападения этих речных монстров. Ритуал для исцеления мужской силы заключался в поимке женской особи крокодила и совершения с ней акта соития. Подобные ритуалы практиковались у жителей Лимпопо с древнейших времен и всегда приносили желаемые результаты.

Трое братьев храбро вошли в воды реки, где с избытком водились речные твари. Пульсирующая сила Муси помогла им найти крокодилицу и пленить ее без опасности для здоровья. Но случилось необъяснимое. Когда один из братьев собирался начать сам процесс излечения, внезапно другие крокодилы выбрались из воды. Их атака в попытке защитить свою подругу была столь яростна, что сила Муси потерпела поражение.

Братья погибли в ужасных мучениях в зубах речных монстров.

"Сыновья поступили храбро, вступив в смертельный ритуал ради спасения своих семей" - считает отец братьев. "Винить Шангома не в чем, это древние традиции. Остается только принять случившееся и скорбеть о погибших".
cap_freedom: (Yossarian)
Самый странный тизер, который я видел. И что-то у меня дурные предчувствия по поводу третьего сезона.

cap_freedom: (Yossarian)


Как-то на днях заметил, что отечественная фанатастика мне решительно не прет. Нет, я, конечно, читал некоторые произведения наших авторов, но у меня всегда было впечатление о их вторичности. Про такой жанр как "юмористическая фантастика" я лучше промолчу. Вот почему на западе могут делать годную юмористическую фантастику, а у нас получается помесь советских анекдотов с нетленками Дарье Донцовы? Где отечественные Асприны с Праттчетами? Кстати, недавно читал романы Бредбери и вынужден заметить, что он заруливает в минуса Стругацких и прочих отечественных понтастов. Вроде темы похожие, но как легко читать Рея! Может я что-то не понимаю? И ведь характерно, что у нас любая фантастика - говно. Особенно если она патриотическая или, не приведи господь, имперская. Вот тут то и начинаются бездны ужаса во мгле ада, например. Или я может просто зажрался?
cap_freedom: (Yossarian)
Таки звезду смерти собрали, все честно! Без обмана!

Profile

cap_freedom: (Default)
cap_freedom

January 2017

S M T W T F S
123 4 567
8 9 101112 1314
15 1617 18192021
22232425262728
293031    

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 23rd, 2025 10:38 am
Powered by Dreamwidth Studios